Seidor
metaverso

16 de agosto de 2022

Metaverso para principiantes

¿Qué es el metaverso?

Si bien pareciera que el título nos va a hacer referencia a alguna película de grandes estudios, no es así, deberemos de enfocarnos en como llegamos a esta palabra. Etimológicamente, META del griego “más allá de”, y universo que proviene de 2 palabras UNUS de “uno” y VERSUS “alrededor de” podemos describir esta palabra como “Más allá del todo lo que rodea a uno”. En otras palabras, podríamos decir que es algo más que un conjunto de universos o de lo que hoy conocemos o percibimos.

Esta definición parece que incluye todo y al mismo tiempo a las personas comunes no nos dice nada. Para describir esta palabra que se vuelve referenciable y tendencia después de la conferencia que Mark Zuckerberg ofreció en 2021 deberemos hacer algunas precisiones; este término fue creado previamente en entornos de ciencia ficción, novelas y juegos de computadora, para recalcar que existe algo más que diferentes temporalidades, universos, versiones, etc. Sin embargo, es hasta el año pasado cuando empieza a tener algún sentido para todos cuando se presenta como un giro al desarrollo de la compañía Facebook cambiando de nombre hacia META con la descripción de utilización de capacidades alrededor de algo que hoy ya existe, pero de forma independiente y en múltiples proveedores, plataformas, relaciones, etc.

Empecemos explicando lo que existe hoy y hacia donde se cree que tiende la interacción de personas, productos, etc.

Hoy en nuestra casa tenemos acceso a internet, para conectarnos a diversos sitios para realizar consultas de información, comprar, jugar en línea, vender, pagar, cobrar, etc. Para nosotros adicional tenemos televisores inteligentes que pueden hacer cosas adicionales a solo captar frecuencias de canales de TV en HD. También tenemos computadoras, tabletas y teléfonos móviles que nos permiten tomar fotografías hacer llamadas telefónicas, descargar aplicaciones, jugar y extender la capacidad de una TV o una PC o laptop con interacción digital o de voz para ejecutar actividades. Tal vez también tendremos algún asistente digital como Alexa o Siri o Google en algún dispositivo compatible que nos escucha y sigue instrucciones que le pedimos. También es probable que tengamos consolas para videojuegos que incluyen controles con sensores de movimiento y que también pueden vibrar.

En algunos casos también estarán disponibles lentes de 3D para jugar o interactuar con comercios en línea.

En la empresa tenemos enlaces de comunicaciones e interacción con servicios y aplicaciones que controlan diversas cosas, como lo más común nominas sistemas de administración y control. También pueden controlar dispositivos como reconocer personas y tomar asistencia, abrir puertas, iniciar operación de equipos, modificar su operación, apagarlos, etc.

Si seguimos explicando cosas con las que convivimos día con día podríamos seguir así escribiendo un sinfín de actividades, dispositivos, sistemas, aplicaciones, lugares, etc.

La complejidad que tenemos hoy es que, en su mayoría, tenemos diferentes marcas y proveedores que nos ofrecen lo anterior descrito. Con capacidades y limitaciones dependiendo del lugar, el momento y el precio, además de las regulaciones de cada lugar.

Entonces, si queremos escuchar en nuestro móvil algo mientras escuchamos el dispositivo, quisiéramos ver un video en 3D que nos envían de la oficina, tendríamos que conectarnos en una laptop para descargar el video y poder revisarlo. Sin embargo, si queremos interactuar con un dibujo 3D deberíamos de colocarnos algunos accesorios como lentes especiales, guantes con sensores, sistemas capaces de realizar la interacción, enlaces de comunicaciones de alta velocidad, sistemas de algún proveedor con características especiales, y muy posiblemente no sean compatibles entre ellos.

Para que lo anterior pudiera comenzar a estandarizarse o volverse de uso amplio, deberemos de poder sentar las bases sobre lo que lo demás se pueda construir y facilitar la interoperabilidad entre dispositivos, empresas, personas, aplicaciones, etc.

A este entorno que permita que todo se cree sobre él y se interactúe lo llamaremos “Metaverso” porque es mas allá de un conjunto de universos de diferentes proveedores, aplicaciones, dispositivos, comunicaciones, servicios, productos, etc.

Este metaverso que hoy existe fragmentado por cómo se ha ido desarrollando en el tiempo, el lugar y las capacidades de los fabricantes, tenderá a unificarse en un Metaverso, construido de muchos universos, y que irá cambiando continuamente por las capacidades que se irán desarrollando y muriendo con el tiempo. Se volverá una entidad “viviente” por sí misma.

Para que este Metaverso evolucione deberán de evolucionar también en la medida de sus capacidades varias cosas: La miniaturización de componentes complejos diversos como circuitos, cámaras, procesadores para generar sistemas cada vez más pequeños, más rápidos, y que no se calienten, además de eficientes en el consumo de energía. La velocidad de los sistemas de comunicación existentes, el 5G es crucial para el uso de sistemas móviles en este metaverso. Conectividad de alta velocidad tanto en WIFI como cableado hacia los diversos servicios en internet. Centros de datos con soluciones más rápidas e inteligentes que nos proveen el servicio de nube. Dispositivos que podamos usar en y/o como parte de nuestra vestimenta tales como guantes, lentes, cámaras, sensores de movimiento, de luz, de contaminación, de humedad, etc.

También deberán de evolucionar las interfases de conectividad entre diferentes aplicaciones, sistemas, robots y máquinas.

No existe un dueño del metaverso, el metaverso es un conjunto de plataformas de diversos fabricantes, proveedores de internet, nube, soluciones y servicios. En el cual lo que nos pertenece es “Nuestra identidad” y nuestro “Avatar” es decir nuestra representación digital dentro del metaverso también conocido como “Gemelo digital”. Un Gemelo digital es la representación virtual de algo en el metaverso, ya sea desde una silla hasta una persona, pasando por máquinas, animales y plantas con las cuales podamos tener una interacción.

Ahora empecemos a pensar en para que nos puede servir el Metaverso.

Como no existe hoy un entorno completo tendremos que imaginar, y empezar a crear sobre esta imaginación hacia el futuro y platiquemos las cosas como si fueran algo pasado.

Gracias al Metaverso podemos tomar clases y educación desde un salón de clases, o nuestra casa o desde cualquier lugar, utilizando unos lentes especiales que tiene la capacidad de ser transparentes u oscuros según la necesidad para poder interactuar al mismo tiempo con objetos sólidos reales enfrente de nosotros como un lápiz digital, mientras escuchamos a un profesor real o un audio en nuestros oídos de un profesor remoto o virtual que nos hace referencia a un lugar y podemos accederlo en un video 3D que al mismo tiempo nos permite estar en diferentes posiciones para apreciar mejor la cita que nos dice el profesor.

En la empresa, al tiempo que se presenta una falla en un sensor nos alerta el lente para acceder en tiempo real al lugar en donde una pieza se está sobrecalentando y podemos entrar a un sistema en donde una simulación nos de opciones para su corrección, y utilizando nuestros guantes podemos seleccionar desde un menú de opciones en una pantalla gigante virtual enfrente de nuestros ojos la opción que necesitamos oprimir para que una máquina modifique su operación y continúe sin problemas y riesgo.

Este metaverso nos cambió la manera de vivir ya que nos permite interactuar a distancia, sin importar el tiempo y con interacción entre personas y objetos que fue un cambio tan radical como la invención de la rueda.

Sin embargo, algo que hoy nos preocupa, es el uso eficiente de la energía, ya que es lo que se usa para que todo esto continúe en funcionamiento.

Las regulaciones empresariales y gubernamentales debieron de evolucionar para poder normar la proveeduría, usos y condiciones de estos servicios.

También tuvo que evolucionar la seguridad y ciberseguridad para proteger nuestras identidades y avatares, así como la conexión con nuestros sistemas electromecánicos y empresariales.

Héctor Torres

Director de Unidad de Negocios de TI y Seguridad en SEIDOR México